En préparant un prochain article sur l'extension : Les aventuriers du rail France, je me suis rendu compte que je n'avais encore jamais parlé de ce jeu auquel nous jouons régulièrement pourtant.
Lorsque je dis régulièrement, ce n'est pas entre Gamers tout de même. En général, on y joue avec des Moldus et il faut le dire clairement, cette boite est une machine à convertir les Moldus en Gamers... Mwouahaha !!
Le but du jeu est très simple, gagner le plus de points en voyageant sur les chemins de fer européens du XIXe siècle.
Les joueurs jouent chacun leur tour. Ils ont le choix entre trois actions :
- Piocher deux cartes l'une après l'autre, soit parmi les 5 posées visibles, soit dans la pioche. Sachant que si l'on choisi un joker (la loco) en face visible, on en pioche qu'une.
- Prendre un trajet en échangeant les cartes de la couleur du trajet contre des wagons.
- Piocher plusieurs cartes missions. On doit en garder au moins une.
On marque des points en fonction de la taille des trajets, au fur et à mesure de la partie.
Mais aussi grâce aux missions, sachant que les échecs font perdre des points. On en a dès le début de la partie mais on peut en prendre d'autres en cours de jeu.
Il y a un bonus de 10 points pour le trajet le plus long ininterrompu.
La différence par rapport aux Aventuriers du rails classique (version USA) est triple :
- Il y a des tunnels dont le nombre de cartes nécessaires est variable au moment de l'achat.
- Lorsque des trajets sont bloqués, on peut utiliser des gares qui permettent de profiter un trajet qui n'est pas à nous.
- Il y a une distinction entre les missions longues et courtes.
Ah oui, et les cartes de couleurs sont plus grandes aussi !!
La partie s'arrête lorsqu'un joueur n'a plus que deux wagons ou moins. Les joueurs font alors un dernier tour puis on compte les points de mission, et l'éventuel bonus.
Honnêtement, ce jeu est génial, facile d'accès pour les newb, tout en étant suffisamment tactique pour les joueurs plus velus. C'est toujours avec plaisir que j'y joue.
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