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La Défense de Myridia

Orks vs Eldars - 2000pts
Capture - Brouillard de Guerre

Nouvelle bataille pour les eldars de Mraelha. Un nouvel ennemi, les Orks; un nouveau format, 2000pts; un déploiement en brouillard de guerre.

3 objectifs, 1 dans le cratère central et 2 dans les hauteurs des deux bâtiments. Les Orks obtiennent le premier tour.
Le tour 1, les Orks commencent à se déployer le long de leur bord de table.

A la fin du tour 1, les Orks sont tous là, étalés sur l'ensemble de la table. De l'autre côté, j'ai opté pour un flanc refusé mettant ainsi hors jeu les flingboyz du flanc gauche. La masse reste impressionnante. Le premier tour a vu mourir seulement 6 Orks de la bande du cratère.

Au tour 2, les Orks tentent une attaque de motards au centre... Prématurée ? Sans doute, les eldars positionnés défensivement répondent par une rafale de tir. Les motards fuient.

Les troupes de CàC Eldars, prètent à retenir une éventuelle percée des peaux vertes.

Sans les motards, les Orks sont moins impressionnants. Les bandes sont décimés et malgré leur nombre important du départ, elles approchent du point de rupture.

Le flanc droit des Orks, hors jeu dès le début de la partie. Les troupes rapides vont quand même atteindre les eldars, éliminer les motojets, les 3 marcheurs, et quelques gardiens; avant que l'avatar ne rétablissent la situation.

Malheureusement, plus de batterie dans l'appareil photo. Les pertes Orks furent sévères, il ne restait à la fin que 2 boit ki tue et la bande de fling boyz qui tenait l'objectif de la chapelle. Les eldars sont passé près de l'égalité, mais gràce au sacrifice d'une escouade de vengeur qui réussit l'exploit de retenir les boit ki tue, ils parvinrent à en prendre 2.

Les pertes ne furent pas énorme. 1 serpent dawn, 6 vengeurs, 6 motojets, 3 marcheurs et 7 gardiens sur l'ensemble des 2000pts.

Toutefois, les boit ki tue s'avèrèrent très difficile à retenir une fois engagée au corps à corps. Les armes antichars me manquaient énormément lorsqu'il fallu les détruire. D'habitude, je les prends sur Falcon et Seigneur Fantôme. Là non. Heureusement que les orks n'avaient pas trop de véhicules, et surtout pas de lourd.

Commentaires

Best of de l'année

La fin de Warhammer ... et de GW ?

Bon bah voilà, c'est fait ! Ce que je prédisais depuis plus d'un an à qui voulait bien l'entendre, est arrivé. Games Workshop s'est débarrassé du gouffre financier qu'est Warhammer. Warhammer est mort. Ou plutôt Warhammer Fantasy Battle est mort! En même temps, lorsqu'un jeu coûte aussi cher en développement que coûtait WFB, et qu'il prend autant de place dans les magasins, tout cela pour ne faire que moins de 20% du chiffre d'affaire d'une entreprise, il est évident qu'il faut agir. Alors Games Workshop a agi . Les suppléments End of Times ont détruit le monde de Battle, et on passe à la suite, tout le monde est mort, sauf Sigmar. Et il revient avec des gars en armure, préparés en secret dans ses laboratoires magiques (manquerait plus que ce soit sur Luna et ça nous rappellerait fortement quelque chose. Bref, c'est une remise à plat du background et de l'imagerie du monde de battle... non de Sigmar...! Games Workshop

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