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Articles

Star Saga, Training mission A (solo)

Hello !
Je viens de recevoir ma boîte de base Star Saga, et je n'ai pas résisté à faire une partie test hier soir en solo. Les règles précisent comment le joueur Nexus doit faire sans joueur Nexus, on va pouvoir voir si elles tiennent la route ! Dulinski est un (une en fait) tireur, elle a 4 dés de tir, 3 de corps à corps et 2 de hacking. 3 dés de défense viennent compléter le personnage, pas de règles spéciales et un Feat, admirablement nommé "Pew pew pew" qui lui permet de tirer trois fois dans le même tour !

L'objectif est de traverser le couloir, hacker le terminal pour déverrouiller la porte puis ouvrir la porte. Elle court donc et se cache dans le renfoncement pour tirer sur le scientifique à couvert. J'ai mal lu les règles et tiré un dé de trop pour le scientifique ce qui fait que sur la photo il survit, mais il est bien mort (1 dé de défense et 1 dé pour le couvert contre 4 réussites).

Le garde de sécurité ne me voit pas, d'après les règles il est ob…
Articles récents

The Walking Dead - Days gone bye (partie 2)

Hello ! Ca faisait un petit bout de temps depuis la dernière partie, j'ai donc procédé à la deuxième partie de "Days Gone Bye" après peinture de Rick à cheval et de 3 autres zombies.

Voici Rick, prêt pour la mission, il doit se déplacer à l'autre bout de la map et sortir. Chance, il a un canasson, qui lui apporte un mouvement de 12ps, au détriment d'un peu de bruit.

Voilà la table que doit parcourir Rick. Première étape, on galope jusque la voiture jaune (12ps de mouvement et traverse sans pénalité les obstacles, ça aide !).

Le zombie le plus proche arrive attiré par le bruit, il finira découpé en morceaux (on se demande comment, Rick n'a pas d'arme !). Au tour suivant il fouille la voiture, trouve un bout de bois pour frapper les zombies et ... sort de la table tranquillement.

Bon, cette mission est peut être un peu trop facile avec le cheval, finie en 5 minutes. Je décide d'en faire une autre avec Rick à pieds, et puisque j'ai le droit à 20pts …

[HH] Betrayal at Calth - Découverte du jeu

Dernièrement, je me suis penché sur les règles de Horus Heresy : Betrayal at Calth, jeu que j'ai peint cette année, et dans la foulée, je les ai testées.


Le jeu s'organise autour de scénarios qui indiquent les objectifs et les forces en présence.  Les joueurs jouent de manière alternée, tous les space marines d'une case hexagonale. Chaque unité à 2 points d'action, on retourne le jeton pour indiquer qu'un point est joué.
Les actions possibles sont les suivantes :  - avancer : mouvement d'une case (certains, comme les termis peuvent maintenant tirer), - sprinter : mouvement de 2 cases ne pouvant entrer dans un décor,  - consolider : mouvement d'un case qui permet d'entrer dans une case occupée,  - tirer : bah, tirer...,  - Assaillir : mouvement ou pas d'un case, et CàC. Le perdant peut reculer.


Les Space marines ont des stats de résistance qu'il faut égaler pour tuer, et une valeur d'armure qui permet d'enlever des blessures de la réserve de …

Kingdom Death - Montage de la boite de base et autres bonus

J'ai beaucoup de travail en ce moment, (et un bébé !!) et donc peu de temps pour monter et peindre des figs. J'ai tout de même trouvé quelques soirées pendant mon congé paternité pour monter les figurines de la boite de Kingdom Death. 

J'ai même eu un peu de temps pour combler les trous à la résine verte liquide de GW sur les 4 héros de base et le lion avant de les sous-coucher en noir (GW) et en blanc (Army Painter).

J'ai ajouté quelques photos de plusieurs figurines commencé ou tout juste montée dans la foulée. 


Avec ça, j'ai enchaîné le montage de tous les monstres de la boite... Le Watcher est ouf, ainsi que le smoked Knight est génial et tellement facile à monter. Le Butcher est plus vieux dans le style mais il reste intéressant. Les deux personnages de devant sont très sympa aussi. 

Le Phoenix  est magnifique. Là, il reste encore à combler les interstices. J'ai commencé par lui et c'est finalement le dernier que j'ai terminé... Les mains sont super…

Pandemic Legacy - Mai 2/2

/!\ Attention, Spoilers ! /!\
Cette série d'articles raconte notre version de l'aventure Pandemic Legacy. Si votre version peut se passer différemment, l'histoire globale du jeu (objectifs, règles spéciales) restera toujours le même ! Si vous avez prévu de jouer à Pandemic Legacy, je vous conseille de ne pas lire plus loin que la présentation du jeu du premier article.
Comme vous l'avez vu, la partie précédente a été un carnage alors on relance ça dans la foulée. Moins de confiance, une petite carte bonus pour nous aider à cause de la défaite. Je ne sais plus laquelle on a pris. Je crois celle qui permet d'enlever deux cubes à tout moment. On commence à Moscou.

Les missions sont les mêmes que la dernière fois, en réussir trois parmi les suivantes :
- Découvrir les trois remèdes (elle est obligatoire), - Éradiquer au moins une maladie, - Avoir une base militaire dans chacune des 6 régions. - Mettre en quarantaine 7 villes des Disparus. 
Hop, téléportation via le cen…